С благословения Турникета публикую здесь окончательный и бесповротный вариант правил, краткий до невозможности.
Вампир - живой мертвец, чья жизнедеятельность поддерживается кровью. Вынужден пить кровь, как обычные люди - питаться. Вампир не дышит, его сердце не бьётся, он не стареет, волосы и ногти не растут. Должен пить кровь раз в два-три дня, или слабеет, вплоть до истощения и смерти.
Вампир в пару раз сильнее и вдвое быстрее человека. Вампир видит в темноте.
Игрок, ставший вампиром, не может качать любые навыки, кроме уникальных навыков расы. Навыки, приобретённые до превращения, не исчезают.
Навыки расы:
Регенерация(на Новичке - ускоренное затягивание обычных ран, на Мастере - средние раны заживают на глазах)
Оборотничество (на Новичке - в летучую мышь, далее вибырается одна из рёх ветвей развития: волк, кошка или ворон)
Очарование (на Новичке - снизить уровень агрессивности одного собеседника, на Мастере - расположить к себе несколько человек, вызвать влюблённость одной жертвы)
Иллюзия (на Новичке - иммитация собственное жизнедеятельности(цвет лица, сердцебиение), на Мастере - сложные иллюзии, способные двигаться и разговаривать)
Вампир умирает через минуту на солнечном свету; после отрубания головы; получив удар осиновым колом в сердце.
В бою в тот момент, когда обычный человек бы скончался, вампир падает в обморок от кровопотери (в этот момент голова, обычно, и отделяется от тела).
_________________________________________________________
Всё, господа хорошие. Никаких гробов, колоколов, чеснока, кодексов, гулей, камарилий, распятий, святой воды, зверей, галконд и прочей мишуры. Всё предельно просто. Осмелюсь процитировать здесь гениальное изречение Турникета:
Цитата:
Имидж - ничто. Баланс - всё!